说到坦克大战,大家再熟悉不过了吧,这个游戏当年在黑白电视上我也是经常玩,虽然是简单的消灭敌人、守护基地这么简单但是当年因为误伤基地也会和小伙伴争个面红耳赤,后来小伙伴再也不和我玩了。
这不是到了中秋了么,家里小朋友喜欢玩游戏,而我也是一样的。不过当年的坦克大战太简单了,已经不能满足我现在的需求。
于是我就借助于AI自己动手搓了一个“无敌版”的坦克大战TV,内置了:道具系统、多种模式、状态和HUD显示、手机手柄操作、联机功能。
目前有经典的坦克大战、钢铁前线这两个是比较经典的玩法,为了保留原汁原味我改了一点比如加了道具:加速、护盾、发射数量,当然还有手机扫码当手柄。
盒子君为了提高可玩性,在客厅混战里加了很多的玩法:
合作守基地(默认)、波次塔防模式、BOSS Rush、护送物资车、据点占领、大逃杀 、 毒圈模式;
还能自定义游戏的天气情况、以及画质,低配的点建议使用流畅。
手机和遥控器可以混玩,做多支持4P,也就是4台手机一起玩。
然后这就是体验的效果,加了道具系统6 大类:弹道、生存、机动、基地、经济、特殊。
稀有度分级:普通 → 精良 → 稀有 → 史诗 → 传说;支持升级叠加 Lv,满级后再拾取会折算金币;还有诅咒道具(☠):双刃剑,收益强但附带负面效果。
手机手柄底部可以点击道具图标,弹窗查看道具详情描述。
地图里还加了boss,血量厚、体积大压迫感强,不过击败后会掉落大量道具…
说实话这个游戏,盒子君前前后后开发了4天的时间,期间就是不停的脑洞风暴,想创意去开发实现,用的AI是trea去制作,买Token花了30。
代码已经申请著作权,准备上架一下,当然一直免费,想玩的可以去体验一下,非常非常好玩。
大家有啥优化的想法可以告诉我,我先和我家小朋友去爽玩了。
坦克大战TV:https://pan.quark.cn/s/786a87660bc0
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